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2 DOF Racingseat Problem

Discussion in 'DIY Motion Simulator Projects' started by Thunderbird34, May 29, 2015.

  1. Thunderbird34

    Thunderbird34 New Member

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    Hallo Forum ,

    Ich bin seit 1 Monat mit meinem 2DOF Rig zugange ,es ist Bereits fertig ,jetzt stoße ich mich aber an Problem wo ich nicht so fit bin ,und das ist Arduino !

    Meine Hardware
    Arduino Uno
    Motomonster
    2 Wischer Motoren
    Poti 5k 360
    Server Netzteil

    Habe irgendwie geschafft die Code zu laden .Allerdings wenn ich die Befehle über serial Monitor sende ,habe ich keine Funktion an den Motoren !? Was mache ich falsch ?
    Schritt 1 Poti lose in der Hand = Motoren laufen rechtsrum und Linksrum
    Schritt 2 Poti in der Mitte = Motoren bleiben stehen
    Schritt 3 Poti mit Motor verbunden ?! fahren die Motoren plötzlich schnell hin und her in Takt von 1 Sekunde und bleiben nicht stehen .

    Bitte um Hilfe !!!

    Welche Werte müssen geändert werden ,bzw. wie kann ich Befehle über Arduino Monitor an die Motoren leiten .


    Gruß

    Dima

    Hello, forum,

    I am since 1 month with my 2DOF Rig to access, it is already ready, now, however, I do not knock myself against problem where I am so fit, and this is Arduino!

    My hardware
    Arduino UN
    Moto monster
    2 wipers engines
    Poti 5K 360
    Server net part

    Has got anyhow to load the code.Allerdings if I send the orders about serial monitor, I have no function in the engines!? What do I make wrong?
    Step 1 Poti loose in the hand = engines run right around and link rum
    Step 2 Poti in the middle = engines stop
    Step 3 Poti with engine linkedly?! if the engines go suddenly fast to and fro in tact of 1 second and do not stop.

    Please, around help!!!

    Which values must be changed, or how I can lead orders about Arduino monitor to the engines.


    Greeting

    Dima
  2. noorbeast

    noorbeast VR Tassie Devil Staff Member Moderator Race Director

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  3. Pit

    Pit - - - - - - - - - - - - - - - - Gold Contributor

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    Please share any detailed screen shots and as noorbeast already mentioned which code you are using etc...thanks.
  4. Thunderbird34

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    I User this Code from RufusDufus
    2DOF and 2 pins direction Hbridge







    Indeed, is it already the mistake, because I use an engine monster for 2 engines?!

    Which code would you recommend me?! For 2 axes? Perhaps, one more ventilating fan connection.
  5. Pit

    Pit - - - - - - - - - - - - - - - - Gold Contributor

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    Jetzt antworte ich ausnahmsweise mal in Deutsch : Wenn du gemäss SMC3 Thread alles richtig gemacht hast dann sollte auch alles klappen. Schließlich habe ich dich gebeten Bilder hoch zu laden, am besten von allem... Ohne Bilder oder auch Videos kein Support :)
  6. Thunderbird34

    Thunderbird34 New Member

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    Ich war arbeiten !! Bin gleich zu hause und mache Fotos und Video

    Gruß
  7. Thunderbird34

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    Habe noch mal auf das Arduino das SMC3 Code draufgeladen ,laut Zeichnung die Kabel angelötet .SMC3 Utility . Habe Fehler 1 gemacht ,nicht gemerkt das der Poti kaputt war . dank SMC3 Utility habe dann gesehen das kein Signal ankamm .Habe jetzt denn ersten Motor mit Wirkrichtung und deadzone mit 10K Poti in Betrieb genommen ! muss ersteinmal alles richtig befestigen befestigen dann geht es mit dem 2 em Motor weiter .Wie man das ganze im Simtool einrichten habe ich auch keiner Ahnung.gibt es eventuell Screenshots ?

    Sobald ich Link von meiner Dropbox einsetze ,wird es als Spam gemeldet ,wie kann ich die Bilder infügen ?
  8. Pit

    Pit - - - - - - - - - - - - - - - - Gold Contributor

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    Here you go - and please let us continue in English ;)

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  9. Thunderbird34

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    Have once more on the Arduino the code SMC3 draufgeladen, according to drawing the cables soldered.SMC3 Utility. If mistake 1 has made, not noticed that of the Poti was broken. then thanks to SMC3 Utility this has started running seen no signal I have now then the first engine with active direction and deadzone with 10K Poti! must fasten everything properly fasten then it goes with 2 em engines further.Wie one whole in the Simtool furnish I also have of no it, perhaps, Screenshots?

    As soon as I use link of my drop box, it is announced as a Spam how I am able to do the pictures infügen?
  10. insanegr

    insanegr !N$@n€

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  11. Thunderbird34

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    Unfortunately, I am able to do no English! With Google Translite it is so bad.

    A question still, it is better Poti in the engine wave instal or wave exit gear!?!
  12. Thunderbird34

    Thunderbird34 New Member

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  13. Pit

    Pit - - - - - - - - - - - - - - - - Gold Contributor

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    A0 and A1 have to be shared with the potis!
    Du musst A0 und A1 mit den Potis verbinden

    PS: GND muss vom Arduino bereit gestellt werden. GND has to be shared from the Arduino (only).
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    Last edited: Jun 7, 2015
  14. Thunderbird34

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    On the photo, it is not still wrong connected, to SMC3! If everything has converted after your recommendation to SMC, cable of the moto monster will also substitute to the Arduino.

    An engine already runs I am so glad! Will put on even today a cooler on the engine monster.Die holders for Poti must be modified, because mine have not been adjustable by the height, therefore it has not fled 100% and the Poti was there

    Auf dem Foto ,ist es noch falsch angeschlossen ,nicht nach SMC3 ! Habe nach deiner Empfehlung alles auf SMC umgerüstet ,werde auch Kabel vom Motomonster zum Arduino ersetzen .

    Ein Motor läuft bereits ich bin so froh ! Werde heute noch einen Kühler aufsetzen auf den Motormonster .Die Halter für Poti müssen modifiziert werden ,da meine sind nicht in der Höhe verstellbar gewesen ,somit hat es nicht 100% geflüchtet und der Poti war hin
  15. Thunderbird34

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    New pictures in drop box added
  16. Thunderbird34

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    @Pit
    thanks for your great tips !!! my simulator is running !!!
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  17. Thunderbird34

    Thunderbird34 New Member

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    yes I could try, but you have to portray used for hardware and what software (Arduino code) what you



    ja ich könnte versuchen ,dafür musst du schildern was du für Hardware benutzt und was für Software ( arduino Code )
  18. Thunderbird34

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    Schritt 1 . Mit Arduino diesen Codec SMC V0.7 komplimieren http://www.xsimulator.net/community...3dof-motor-driver-and-windows-utilities.4957/ und an Arduino auch so verdrahten wie im Bild zusehen.
    Schritt 2. SMC Utility runterladen und entpacken . Utility Verzeichniss öfnen auf Konfigurationsdatei doppelklicken und dein PORT eingben an dem dein Arduino auf dem system angemeldet ist ,bei mir ist es z.B Port 3 ,dann speichern und danach ers Utility starten.
    Schritt 3. So habe ich gemacht ... Potis von der Antreibender Welle trennen ,mit der Hand die Welle drehen und beobachten auf dem Monitor die GRÜNE Linie diese bewegt sich auf und ab ,so weit drehen das diese in der Mitte läuft , dann ist der Poti sozusagen auf Null.
    Schritt 4. Im utility so wie in anleitung steht alle Werte auf Null stellen .
    Schritt. 5 Einen Motor an Stromversorgung anschlissen, und dann beginnen PWMmax zu erhöhen bis der Motor beginnt sich zu drehen ( keine mechanische Verbindungen zum Sitz !!!!! ) wenn der Motor im Urzeigersinn läuft drehst du den Poti in gleiche Richtung ! wird der Motor schneller dann müssen die Kabel am Poti getauscht werden + / - Signalleitung bleibt !!! Danach wiederholt prüfen PWMmax anfahren sobald Poti in gleiche Richtung gedreht wird bleibt der Motor stehen bzw.läuft in entgegengesetzte Richtung.Beim einstellen drauf achten das oben in der rechte Ecke der Utility Motor ON steht :)
    Schritt . 6 wiederholen von Schritt 5 für den zweiten Motor.
    Schritt . 7 SimTool Geräte Manager Starten .In der Windows Taskleiste rechts an der Uhr symbol suche und drauf klicken und zuert Profil deines Spiel Patchen ( bei mir Asseto Corsa )
    Schritt. 8 Sim Tools Game Engine Starten .In der Windows Taskleiste rechts an der Uhr symbol suche und drauf klicken mit der rechte Taste und auf Settings bei Achsen dein Game Profil aufrufen und Achsen zuweisen.
    Schritt 9 Sim Tools Game Engine Starten .In der Windows Taskleiste rechts an der Uhr symbol suche und drauf klicken mit der rechte Taste und auf Settings dann uaf Interface Setting : COM PORT 500000 8 NONE 1
    10 Bitrate Binary Interface output [A<Axis1>][B<Axis2>][C<Axis3>] 10ms
    Schritt 10 Beide Manager müssen laufen !
    Schritt 11 Spiel starten und testen !


    Gruß

    Step 1. With Arduino as wire this Codec SMC V0.7 komplimieren http://www.xsimulator.net / community. 3dof-motor-driver-and-windows-utilities.4957/and in Arduino also as in the picture watch.
    Step 2. SMC Utility download and entpacken. Utility Verzeichniss öfnen on configuration file doubleclick and your PORT eingben in him your Arduino on the system is announced, is with me it, e.g., port 3, then store and afterwards ers Utility start.
    Step 3. Thus I have made... Potis from the driving wave distinguish, with the hand the wave these turn and observe on the monitor the GREEN line moves up and down, so far these turn in the middle runs, then is of the Poti, so to speak, on zero.
    Step 4. In utility as well as in instructions stands all values on zero put.
    Step. 5 An engine in electricity supply anschlissen, and then start to raise PWMmax to the engine starts to turn (no mechanical connections with the seat!!!!!) if the engine in the old pointer sense runs you turn the Poti in the same direction! if the engine becomes faster then the cables in the Poti must be exchanged + / - signal management remains!!! Afterwards repeatedly PWMmax examine start as soon as Poti in the same direction is turned the engine remains stand bzw.läuft in opposite direction. With put on it eighth on top into the right corners of the Utility engine ON stands :)
    Step. 6 repeat from step 5 for the second engine.
    Step. 7 SimTool devices manager starting.In of Windows task strip on the right in the clock symbol searches and on it click and zuert profile of your play Patchen (with me Asseto Corsa)
    Step. 8 Sim Tools Game Engine Starten.In of Windows task strip on the right in the clock symbol searches and on it click with the right key and on Settings with axes your Game profile appeal and assign axes.
    Step 9 of Sim Tools Game Engine Starten.In of Windows for task strip on the right in the clock symbol searches and on it click with the right key and on Settings then uaf interface Setting: PORT COM 500000 8 NONE 1
    10 bit rates Binary interface output [A ] [B ] [C ] 10ms
    Step 10 Both managers must run!
    Step 11 of play begin and test!


    Greeting
    Last edited: Jun 10, 2015
  19. Thunderbird34

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    In my Dropbox is a Foto for Interface setup
  20. Thunderbird34

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    On the moto monster in the CPUs on the left and on the right are LEDs these flicker if you move the Potis? If not then is perhaps broken of the Poti, above all if it were overwound sometimes, so I have 10Kohm 360 degrees this have no poster.Aber all the same, Utility starting you have there connection?! yellow LED see on the Arduino must flash! Take sometimes please photos



    Auf dem Motomonster an den CPUs links und rechts sind LEDs flackern diese ,wenn du die Potis bewegst ?Wenn nicht dann ist der Poti eventuell kaputt ,vor allem wenn es mal überdreht wurden ,deswegen habe ich 10Kohm 360 Grad diese haben keinen Anschlag .Aber egal ,Utility Starten hast du da Verbindung?! gelbe LED s auf dem Arduino müssen blinken ! Mach mal bitte Fotos