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miStas first GT5 Racing Rig. [PHASE 1]

Discussion in 'DIY Motion Simulator Projects' started by mista, Jan 3, 2011.

  1. mista

    mista New Member

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    Hallo und frohes neues Jahr uns allen.

    Nachdem ich wenig Resonanz mit meinem vorherigen Thread post27881.html#p27881 erzielt habe, erhoffe ich jetzt mehr Feedback und Hilfe von euch.
    In meinem altem Thread habe ich meine Idee visualisiert und Entwürfe gezeigt. Und mir Anregungen von Henning Piez bekommen.
    An dieser Stelle möchte ich mich hier noch einmal ganz herzlich für seine schnelle Hilfe auch per PN bedanken. Ich danke auch dieses Forum, weil ohne dies ich nie und nimmer an einen DIY Simulator im Traum gedacht hätte. Durch Videos von Thanos Motion Sim bin ich auf dieses Forum gestoßen.

    So jetzt kommen wir zu meinem Projekt.
    In der Phase 1 ist er nur ein Racing Rig für Gran Turismo 5. Ziel war es ein Racing rig zu erstellen, der sehr kompakt sein soll.
    Ich habe es geschafft auf ein Maß von 80x60cm zu kommen. Dies habe ich nur erreicht, da der Sitz und die Pedaleinheit klappbar sind.
    Jetzt passt er zwischen Kleiderschrank und Tür und meine Freundin findet diesen Kompromiss gut.
    Leider kommt mir diese Konstruktion ein wenig wackelig vor. Vor allem der Tisch für meinen Driving Force GT scheint nicht so stablil zu sein.
    Daher bräuchte ich hier auch Hilfe. Auch der Sitz ist nicht bombenfest an die Konstruktion befestigt.

    Phase zwei soll das endgültige Resultat sein. Da brauche ich aber noch sehr viel Hilfe.
    Ich habe mich für ein mix zwischen Thanos und DERIY motion sim entschieden.
    Als erstes soll ein 27“ TFT (wenn möglich 3D fähig) installiert werden. Dann sollen die 2 oder 3 Wischermotoren diese relativ schwere Konstruktion bewegen. Da kommen wir zum Hauptproblemen das Gewicht.

    Ich würde gerne das Bewegen der Konstruktion über eine Art Flaschenzug realisieren. So kann möglicherweise die Last, welche die Wischermotoren bewegen müssen halbiert oder geviertelt werden. Aber von Physik und ob ich die Flaschenzugtechnik auch in der horizontale anwenden kann habe ich keine Ahnung.

    Außerdem will ich den Simulator eigentlich nur für Gran tursimo 5 bauen, da ich kein neuen Rechner habe und nicht immer wieder aufrüsten will.
    Ich weiß, dass X-Sim keine Konsole unterstützt, doch ich habe auch von DERIY und noch einen User im Forum gelernt, dass man entweder die Bewegungsdaten aus dem Lenkradcontroller oder von Phototransistoren die die anzeige von thotle, break und seitliche G-Kräfte auf die Motoren überträgt. Und es gibt die Möglichkeit über das Netzwerk was zu machen.
    Schon zu PS2 Zeiten gab es Promo Simulatoren mit Gran Turismo ...dk]http://www.youtube.com/watch?v=DNIN4o1dbdk[/url] und für GT5 gab es sogar ein Audi TT [url=http://www.youtube.com/watch?v=ZIbBE5QgMNY]http://www.youtube.com/watch?v=ZIbBE5QgMNY[/url] in der Gamescon.

    Ich freue mich über eure Anregungen, Kritik und Vorschläge von euch.

    Google Translator:


    Hello and Happy New Year to all of us.

    After I had made little response to my previous thread post27881.html # p27881 I hope now more feedback and help from you.
    In my old thread I had my idea and visualizes designs shown. And I get inspired by Henning Piez.
    At this point I would like here to thank you once again for his quick support via PN. I also thank this forum because without it I would never, ever thought to a DIY simulator in a dream. Through videos Thanos Motion Sim, I came across this forum.

    So now we come to my project.
    In phase 1, it is just a racing rig for Gran Turismo 5 The goal was to create a racing rig that will be very compact.
    I've managed to get to a level of 80x60cm. This I have achieved only because the seat and the pedal assembly can be folded.
    Now it fits between wardrobe and door and my friend that compromise is good.
    Unfortunately, this construction seems to me a little shaky before. In particular, the table for my Driving Force GT does not seem to be stablil.
    Therefore I need help here, too. Even the seat is not attached to the bomb-proof construction.

    Phase two will be the final result. Since I still need a lot of help.
    I opted for a mix between Thanos and DERIY motion sim.
    First, a 27 TFT (if possible 3D capability) will be installed. Then to the 2 or 3 wiper motors move these relatively heavy construction. As we come to the main problems the weight.

    I would like to realize the movement of the construction of a type of tackle. So maybe the load that must move the wiper motors are halved or quartered. But of physics and if I can apply the tackle technique and in the horizontal I have no idea.

    I also want to build the simulator actually only for Gran tursimo 5 because I have no new computer and does not want to upgrade again.
    I know that X-Sim does not console, but I have also DERIY and another user learned in the forum, that either the transaction data from the steering wheel controller or phototransistors which the display on by thotle, break, and lateral G-forces Motors transfers. And there is the possibility of the network what to do.
    Even at times there were PS2 Promo simulators with Gran Turismo...dk]http://www.youtube.com/watch?v=DNIN4o1dbdk [/ url] and gave it to GT5 even a http:// Audi TT [url=http://www.youtube.com/watch?v=ZIbBE5QgMNY]www.youtube.com/watch?v=ZIbBE5QgMNY [/ url] in the Gamescon.

    I am looking forward to your suggestions, criticisms and suggestions from you.

    Attached Files:

  2. Silly(c)One

    Silly(c)One New Member

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    Hello there,

    Nice static cockpit !

    Did I read well ? You are trying to build a motion sim for GT5 on PS3 ?
    That is not compatible with X-Sim, I believe you can't add motion to anything else than a Windows PC...