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Regelung von Soll- / Istwerten im Profiler

Discussion in 'Force-Profiler Simulator Control' started by jwi_de, Jan 17, 2008.

  1. jwi_de

    jwi_de New Member

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    Hallo,

    ich habe mal eine Frage zum inneren Aufbau/Ablauf des Profilers - also es geht um die Nachführung des Simulators zu den Soll-Werten des Spieles. Man kann das ja sehr gut an dem kleinen Fadenkreuz unten rechts sehen. Beispiel:

    Beide Punkte sind im Mittelpunkt. Wenn der blaue Punkt (Soll-Wert) sich nun z.B. nach oben und nach links verschiebt und dort bleibt, dann geht der rote Punkt erst nach oben, so lange, bis er die Höhe des blauen Punktes erreicht und dann erst wandert er nach links in Richtung blauem Punkt. Er geht also nicht diagonal die kürzeste Strecke Richtung blauem Punkt.

    Diesen Effekt haben wir laufend (gtr2). Dadurch entsteht ein deutliches Zeitproblem im erreichen des Sollpunktes, denn der Profiler verschiebt also nicht beide Achsen gleichzeitig sondern erst eine und danach die andere. Es ist auch immer so, das als erstes die y-Achse bedient wird, danach erst die x-Achse. Ich hatte vermutet, das es in der Reihenfolge der G-Force Effekte liegt, aber auch ein Umdrehen der Reihenfolge (also z.B. erst die x-Werte und dann die Y-Werte) brachte keine Änderung.

    Ich vermute nun eine Fehleinstellung des Profilers von mir. Wo sollte ich probieren nachzuregeln? Für einen Tip wäre ich dankbar.

    Gruß

    Jürgen vom Keller-Team
  2. jwi_de

    jwi_de New Member

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    Danke für den Tip!!

    Die Umstellung der Varausberechnungswerte Richtung 0 hat ein vollkommen neues Fahrgefühl aufkommen lassen - weich und fast keine Ruckler mehr! Die Hydraulik stoppt kaum noch und die Bewegungen sind dadurch sehr fließend.
    Jetzt macht das Fahren doppelt so viel Spaß! :tanz:

    Das Keller-Team