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Unterschied/Umrüstung RnR für Playstation zur PC-Version?

Discussion in 'Rock n Ride simulators - Outdated' started by arcelor, Feb 23, 2009.

  1. arcelor

    arcelor New Member

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    Hallo [​IMG]

    bin der Jörg, lese hier seit heute sehr interessiert mit und hätte auch schon gleich eine Frage.
    Worin unterscheiden sich Rock'n Ride für Playstation gegenüber der PC-Version?
    Ist die Karte anders programmiert, anderes Modell oder nur irgendein Adapter dazwischen?
    Umrüstung auf das 1.3 USB-Interface würde doch funktionieren?

    Gruß...
  2. arcelor

    arcelor New Member

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    Gar keine Hilfestellung ?
  3. RaceRay

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    Hallo Jörg,

    ich hab bisher noch kein Interface für die PS(2)? gesehen.
    Hast Du mal nen Link?

    Soweit ich weiss, wurde in alten Pressemitteilungen mal die Kompatibilät zur Playstation erwähnt. Das scheinen aber nur marketingwirksame Aussagen ohne Hintergrund gewesen zu sein.

    Das USB Interface ist nicht kompatibel zur Playstation, ausser, dass der Stecker passt ;) Wenn es tatsächlich eine Rock n Ride Version für die Playstation gibt, solltest Du deren Interface aber mit dem Interface von Martin austauschen können und auch am PC nutzen können.

    Gibt Leute hier, die mehr Ahnung von dem RnR haben, die werden mich dann gleich korrigieren ;)
  4. egoexpress

    egoexpress Active Member

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    René sorgt wieder für Verunsicherung ;D

    Der originale RnR greift lediglich die Joystickeingaben ab. Das funkitoniert dann natürlich auch mit der Playstation.

    X-Sim dagegen verwendet Telemetriedaten direkt aus dem Spiel. Und das funzt bisher nur beim PC.

    X-Sim unterstützt generell keine Konsolen, da es nicht mit deren Betriebssystemen kompatibel ist.
    Soweit mir bekannt ist, wird sich daran auch sehr lange nichts ändern.
    Vielleicht in dem unwahrscheinlichem Fall, dass irgendwann mal ein Konsolenprogger unserer Gemeinschaft beitritt...

    Sorry, aber meiner Meinung nach solltest du den RnR in die Garage stellen, bis du irgendwann mal an paar gescheite E-Hubzylinder oder proportionale Ventile kommst. Alles andere hat keinen taug. Hab selbst schon die Erfahrung gemacht. Meiner liegt derzeit auch wieder im Dornröschenschlaf...

    Gruss
    Christian
  5. arcelor

    arcelor New Member

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    Also würde dieser RnR auch mit einem herkömmlichen PC funktionieren, wenn er an der Playstation funktionierte ?
  6. egoexpress

    egoexpress Active Member

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    Also falls du den RnR mit der Originalhardware am PC betreiben willst, dann benötigst du einen Joystick oder ein Lenkrad mit Gameportstecker. Dieser wird dann direkt an die RnR Hardware angeschlossen. Ein weiteres serielles Kabel geht dann von der RnR Platine in den Gameporteingang des PC.
    Diese Methode verwendet aber nicht die X-Sim Software, und bietet nur eine einzige Geschwindigkeitstufe.

    Eine bessere Methode wäre nun, die Originalplatine aus dem RnR raus zu schmeißen, und entweder ein X-Sim kompatibles Selbstbau RnR USB Interface, oder ein Velleman K8055 zur Steuerung mit Pulsmode zu verwenden. Diese Methode bietet immerhin schon 3 Geschwindigkeitsstufen. Je nachdem welche Spiele du spielen möchtest, ist das Ergebnis mit 3 Geschwindigkeiten akzeptabel oder eben nicht.
    Meine Erfahrung ist es, dass 3 Geschwindigkeiten für Arcadegames gerade so gehen.
    Für anspruchsvolle Simulationen sind 3 Speeds m.E nicht genügend.

    Gruss
    Christian
  7. spidermm

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    hey leute,
    genau das möchte ich mit meinem rnr auch testen. die seite mit dem original rnr interface is zwar nett beschrieben, aber woher man nun die software bekommen kann, findet man leider nicht und meine versuche, im netz danach zu stöbern, liefen ins leere. könnt ihr da bitte mal mehr infos oder links zu bringen? btw woher bekommt man die original rnr software (habe den stuhl ohne alles bekommen)
    infos wär super

    danke und gruss
  8. spidermm

    spidermm New Member

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    nochmals vielen dank !
    funktioniert jetzt einwandfrei :)

    werde mich da mal reintesten und dann demnächst an das usb upgrade machen


    gruss