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Weiter mit RnR 1.3

Discussion in 'Rock n Ride simulators - Outdated' started by websfly, Jul 21, 2007.

  1. websfly

    websfly New Member

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    Die Bewegungen werde ich gleich nochmal überprüfen, ob die Reihenfolge
    wie die im Video ist. Aber es ist die Originalbelegung wie beim alten RNR
    Interface. Allerdings konnte man dort im Tool Puls (MSFS) die Achsen
    tauschen und das war bei mir auch immer so, ich weiß bloß nicht mehr
    welche Achse.

    Im Übrigen Ego,
    wenn die Potis so gefährdet sind, sollten wir diese nicht mehr mit dem
    Interface verbinden. Wir sollten auf die Platine 3 farbige Kabel löten,
    an die Potis 3 farbige Kabel (oder Bild) und dann kann jeder Lötdeep
    wie ich unkompliziert die Potis wechseln, z.B. auch einfacher Stecker.
    Wie auch immer. Die Platine muß doch nicht am Stuhl sein, oder?

    websfly
  2. egoexpress

    egoexpress Active Member

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    Also normalerweise fährt der autorun die Positionen bis zum jeweiligen Endandschlag in der Reihenfolge:

    1. hoch
    2. runter
    3. links
    4. rechts
    5. mitte

    Ist das bei Dir auch so?

    Gruss
  3. egoexpress

    egoexpress Active Member

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    So, Dein Interface ist bei mir angekommen, und ich habe es sogleich angeschlossen. Es funktionert einwandfrei.
    Der Raw Balken lief gleichmäßig durch, und der calibrated Wert sprang in der Mitte auf die Ausgangsposition zurück. Daraufhin habe ich die Potis noch einmal in meinem RnR kalibriert, und nun funktioniert es.

    Ich denke mit dem Austausch-Interface wirst Du das gleiche Problem haben. Und zwar aus dem folgenden, zuvor von Sirnoname plausibel erklärten, Grund. Dein RnR fährt die Position nicht in der korrekten Reihenfolge an.
    Die Ventile der X-Achse sind vertauscht.
    So, nun bleibe mal ganz entspannt, und probiere folgendes aus:

    Tausche einfach mal die Luftschläuche des Zylinders der X-Achse. Damit müsste es dann behoben sein. Hoffe ich ;)

    Ich tippe mal auf X-Achse :mrgreen:

    Gruss
    ego